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Just Herがサンプルライブラリを扱いやすい状態に保つ方法

3 日前
読了時間: 8分

2026年9月16日


Just Herが、Logic Proで初期のドラムグルーヴをメロディック・ハウスの完成トラックへと昇華させる中で、Loopcloudを活用していかにサンプルを見つけ、再構築しているかについて解説します。



クレア・スプーナー=ラヴデイ(Claire Spooner-Loveday)は、メロディックな細部へのこだわりとクラブトラックとしての機能を兼ね備えた楽曲制作を中心に、Just Herとしてのキャリアを築いてきました。クリエイティブ・ミュージック・プロダクションを学んだ後、彼女はミュージック・テクノロジーの講師となり、2012年にHim_Self_Herを結成しました。ソロ活動のカタログには、Crosstown RebelsやAnjunadeepからのリリースがあり、Global UndergroundやLast Night on Earthでの作品も含まれ、音楽や現代視覚芸術の発信拠点としてConstant Circlesも運営しています。


彼女の経験は、すべてのプロジェクトにおいてDAWを立ち上げるたびに行われるサンプル活用法に生かされています。


Just Herは商用パックや個人でのフィールドレコーディングにより、20年近くにわたって素材を集めてきましたが、まっさらなLogicのプロジェクトを前にして始めること自体が難しく感じられるとき、多すぎる選択肢はかえって負担になることがあります。LoopcloudはDAWと同期して素材を試聴できるようにし、実際にトラックに取り入れる前に制作中の楽曲全体の流れや雰囲気に合わせて各サンプルを確認する手助けをしてくれます。スランプなどの理由によって制作プロセスが滞ってしまうとき、その素早さは特に重要になります。



以下の彼女との対談では、サンプルが曲作りのきっかけとなり、最終的な完成トラックからは消えていくこともあるという、柔軟な制作手法について語られています。ボーカルがUltrabeat内でリズムパーツに変化したり、メロディフレーズがハードウェアで再現されたりすることもあります。Loopcloudは膨大なアーカイブを整理された状態に保ちながら検索時間を短縮してくれるため、Just Herは処理やアレンジに集中することができます。


トラックがまだごく初期の段階にあるとき、アイデアを出し始める上でサンプルはどのような役割を果たしますか?



インスピレーションが湧くまでサンプルを探し続ける作業は日常茶飯事であり、スランプに陥っているときや、何もないプロジェクト画面を前にして生じる「何から始めればいいのか」という特有の不安を和らげるのにとても役立っていますが、実際のところ、この作業には本当に苦労させられています。


例えば、ボーカルフックやドラムグルーヴをLogicに投入するだけで、曲を作り始めるのに十分な素材が得られることがよくあります。シンセメロディも同じ役割を果たしてくれて、元のサンプルは完成したトラックには一切登場しないこともありますし、アイデアが発展するにつれて処理され、完全に並べ替えられることもあります。


それがメロディックな要素である場合は、ハードウェアやプラグインを使って再現することもあります。Loopcloudは集中力を途切れさせることなく、最初のアイデアを迅速に見つけるのにとても優れています。


メロディック・ハウスや、よりディープなクラブ向けの素材を制作している際、通常どのサンプルのカテゴリーが最初のスケッチ構築に役立ちますか?



クラブ向けの素材に関しては、ほぼ確実にドラムグルーヴから作り始めるので、ドラムサンプルは不可欠です。大抵の場合はUltrabeatでドラッグ&ドロップのキットを作成し、そこに面白いヒット音を読み込みます。そうです、私は今でもUltrabeatを使っているんです!


そこからしっくりくるグルーヴが見つかるまでジャムセッションを行い、パーカッションループやテクスチャーなども試聴していきます。また、グルーヴを引き立てるものを探すために、ボーカルの断片やメロディックな要素を確認することもあります。


DAWと同期しながらLoopcloudでサウンドを試聴できることは大きな利点です。Logic単体で同じプロセスを行うと一貫性がなくなることがあるため、プロジェクトの文脈の中で各サンプルを聴き込み、プロジェクトに刻んで取り込みたい素材を見極めることができます。


スタジオでの制作プロセスにおいて、定番となっているサンプルの処理テクニックはありますか?



特にうねるようなボーカルエフェクトやパラレル処理のために、よく戻って使うエフェクトチェーンがいくつかあります。基本的にはオリジナリティと即興性を好むため、テンプレートや保存されたチャンネル設定に頼りすぎることは避けるようにしています。


大好きな手法のひとつが、思いがけないサンプル、特にボーカルをUltrabeatに読み込んでドラムのようにトリガーすることで、そこからエンベロープやモジュレーションを使用して、グリッチ感のあるリズムパターンを作成し、ピッチシフトやタイムストレッチを試してから、リバーブやディレイでサンプルを処理することもあります。たとえば、7半音ピッチアップしたロングリバーブをAuxチャンネルに送り、そのリターンをオーディオとしてレンダリングした後、反転させたりリサンプルしたりして、メロディックなトラックにハーモニックなテクスチャーを作り出します。


トラックのどの部分が通常サンプルベースであり、どの部分をシンセやドラムマシンで書くのを好みますか?



サンプル用、あるいはシンセ用として決めているプロジェクトの特定のパートはありません。選択はアイデアがどのように発展したか、そして何が欠けていると感じるかによって決まります。時には1つのサンプルがトラック全体の土台となることもあります。他のプロジェクトでは、個々のヒット音からドラムグルーヴを構築したり、ループを新しいパターンに再構築したりします。


アルペジオのシンセラインについては、オートメーションやモジュレーションを細かくコントロールするのが好きなので、通常はハードウェアやVST(バーチャル・インストルメント)を使用します。フィルターオートメーションや追加処理を施した、刻んだサンプルからも同様の動きを生み出すことができ、Loopcloudを使えば、各サンプルに固定された役割を与えることなく、これらのアプローチの間を自由に移動することができます。


よりディープでメロディック、あるいはアンダーグラウンドを重視するオーディエンス向けのレーベル向けに制作する場合、レコードのアイデンティティの一部としてサンプルの選択をどの程度意識しますか?


サンプルの選択は、特にディープな層やアンダーグラウンド指向のオーディエンスにおいて、トラックのアイデンティティを形作ることがあります。サンプルのテクスチャーやキャラクターが、雰囲気の多くを決定づけることがあるためです。


それでも、あらかじめ定義された美学に向けてプロジェクトを無理に進めると楽曲制作が制限されてしまうため、考えすぎないようにしています。音楽のフィーリングに従い、そのアイデンティティが自然に発展していくようにし、そのアイデンティティが確立されてから、どこに属するのかを判断します。


Loopcloudの膨大なライブラリを使えば、トラックにフィットするものが見つかるまで新しい方向性を簡単に試すことができるため、ここでも役立っています。


たくさんのサンプルを集めていながら、それを完成したトラックにするのに苦労しているプロデューサーにどのようなアドバイスをしますか?



巨大なサンプルコレクションが圧倒的な負担となり、終わりなきブラウジングを引き起こしてしまうことは私自身も身をもって知っています。私のアーカイブには、20年近くにわたる商用パックや個人でのレコーディングが含まれ、時間をかけて素材を分類し、整理することが役立ちます。Loopcloudは関連するサンプルを1箇所にまとめて検索できるようにすることで、整理の手間を大幅に減らし、曲作りに集中し続けようとしているときの時間を節約できます。


私からの主なアドバイスは、トラックの中で最も展開が激しいセクションに入れたいサウンドとエネルギーを含むフルループを1つ構築することです。それが上手くいったら、アレンジを遡るようにして音を徐々に取り除き、前半のセクションを作っていきます。


ここからの最大の教訓


Just Herにとって最初のサンプルはあくまで一時的なきっかけに過ぎず、仮に元のファイルが別の音に差し替えられたとしても、そのサンプルが新しいアイデアを生み出してくれたこと自体に価値があるのです。彼女の編集手法は、プロジェクトやその根底にある中心的なアイデアが変化しても、素材の柔軟性と有用性を保ち続けます。ボーカルはUltrabeatのリズムパーツになることができ、メロディフレーズは最初の方向性を示した後にハードウェア上で再現することができます。


Loopcloudは、彼女が挙げる2つの課題、すなわち「開始時の難しさ」と「巨大なアーカイブによるオーバーロード」を解決します。DAWと同期した試聴によりプロジェクト内でサンプルを判断できるようになり、その整理機能によって約20年分の素材を検索可能な状態に保ちます。意図したエネルギーを含むフルループが1つ完成すれば、彼女の「逆算式アレンジ法」が完成への直接的な道のりを提供し、サンプルの発掘作業が常に完成した音楽へと結びつき続けるのです。




DTMにおいて「膨大なサンプルをどう管理し、作品に落とし込むか」は、多くの制約と自由の狭間でクリエイターを悩ませる永遠のテーマです。今回紹介されたJust Herの「アイデアの種として割り切り、最終的に元の素材が残らなくても構わない」という割り切ったアプローチは、完璧主義に陥りがちな現代のトラックメイカーにとって非常に救いとなる視点だと感じます。


ツールに振り回されるのではなく、Loopcloudのような管理システムを「思考を止めることなく最小限の手間で作編曲に集中するための足場」として賢く使い倒す姿勢こそ、膨大な選択肢が存在する現代の音楽制作において最も必要なマインドセットと言えるでしょう。

 
 
 

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